Description
La méduse utilisée avec les nageurs immobilise vos adversaires. Le homard joué avec le crabe vous permet de prendre une carte parmi les cinq premières de la pioche. Le panier de crabes rapporte 1 point par crabe. L’étoile de mer jouée avec deux cartes duo rapporte 3 points, mais annule l’effet et des cartes. L’hippocampe remplace n’importe quelle carte collection manquante.
Contenu
15 petits paquets contenant chacun 8 cartes de jeu
4 cartes de règles
1 carte gagnant
Points-clés
5 nouveaux types de cartes pour relever encore votre jeu
Vous pouvez les glisser dans la boîte de base
Les deux origamistes ont relevé le défi de créer pour nous ces nouveaux modèles
Un jeu de Bruno Cathala & Théo Rivière
Illustré par P.-Y. Gallard & L. Derainne
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ