Description
Préparez-vous : de nouveaux envahisseurs entrent dans le monde de Root !
En garde ! De nouveaux envahisseurs déferlent sur les sous-bois avec l’extension Maraude, ses 2 nouvelles factions et ses 4 Nomades.
Incarnez les factions suivantes :
Seigneur des Cents – Opprimez la forêt et réduisez-la en cendres si nécessaire. Vous ne souffrez d’aucune dissidence.
Gardiens de Fer – Dirigez des chevaliers dévoués au combat pour récupérer d’anciennes reliques. Pour la gloire !
Jouez avec ces nomades :
Gardes Forestiers et Infirmiers Félins – Sécurisez votre royaume et soignez les blessures mortelles avec les élites de la Marquise.
Dernière Dynastie et Merles Nobles – Écrasez vos ennemis et prouvez votre légitimité avec le dernier régiment Eyrie.
Révolte Printanière et Lapins Éclaireurs – Révoltez-vous contre les despotes et luttez pour la liberté avec les sympathisants de l’Alliance.
L’Exilé et le Brigand – Traquez les forêts et volez ce dont vous avez besoin avec ces mercenaires Vagabonds.
Affrontez ces factions :
Lézards Logiques – Détruisez leurs jardins avant que leur nuée d’acolytes ne creuse votre tombe.
Robots de la Rivière – Commercez avec eux pour obtenir des mercenaires et vaincre vos adversaires. Mais assurez-vous de remporter la partie avant qu’ils ne vous demandent de payer votre du.
Corvidés Engrenés – Déjouez leurs complots et démasquez leurs agents avant qu’ils ne fassent ployer les Sous-Bois.
Duché Foreur – Tenez bon contre leurs hordes d’envahisseurs et empêchez leurs ministres de voter votre défaite.
Installez ces monuments :
Les Sous-Bois prennent vie grâce à ces Monuments qui accordent un pouvoir unique aux clairières où ils se trouvent : Marché Noir, Forge Légendaire, Ville Perdue, Cime du Vieil Arbre.
Cette boîte contient les extensions Maraude, Mécanique 2 et Monuments.
Nécessite le jeu de base.
Un jeu de Cole Wehrle, Joshua Yearsley, Nick Brachmann et Patrick Leder
Illustré par Kyle Ferrin
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans pour des parties de 60 à 90 minutes environ