Reflets d’Acide

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UGS : AR04967 Catégories : ,

Description

Et si les joueurs incarnaient non pas des héros, mais des Narrateurs ?!

Maender-Alkoor… Tout commença à Maender-Alkoor… Dans cet univers médiéval-fantastique crée par le DAH, le Dieu des Aléas et du Hasard, vous êtes un Narrateur, une entité céleste, dont le rôle consiste à suivre et à conter la destinée épique de Héros désignés ! Mais voilà qu’en ce jour N, votre dieu tutélaire vous permet de guider de fiers aventuriers afin qu’ils réussissent une Quête sacrée…

Jumelant les codes d’un jeu de rôle avec les mécanismes d’un jeu de plateau, Reflets d’Acide vous propose 2 modes de jeu distincts !
Coopération (1, 2 ou 3 joueurs)

Deux Vils Narrateurs se sont acoquinés avec une divinité maléfique majeure : le Néant. Leur équipe d’aventuriers est le point d’accomplir une Quête viciée… Votre dieu vous enjoint de contrer leurs méfaits en vous confiant l’issue de la Quête opposée. Vos adversaires progressent tandis que l’Avatar du Néant poursuit vos protégés…
Afin de faire cesser la spirale infernale qu’impose le Néant, une belle campagne ponctuée de challenges vous attend désormais !
Compétition (2 à 12 joueurs)

En ce jour, votre dieu se montre généreux : il vous octroie l’usage de divers dons divins ! Vous pourrez enrôler cinq Héros courageux, sélectionner leur Quête et guider leur Destin… Hélas, vos adversaires nuiront à vos desseins, sans compter la Dragonne, elle aussi en chemin… Tant de vicissitudes, la lutte sera rude !

Un jeu de JBX
Illustré par Fabien Dalmasso – Fred Vigneau – Lunart Christophe Bastin – Jérémie Morand (Design par Julien Escalas, Agathe Nazarenko)
pour 1 à 12 joueurs de 14 ans et plus
pour des parties de 90 à 180 min environ

Informations complémentaires

âge à partir de

14

âge jusqu'à

0

durée maxi

180

durée mini

90

nombre de joueurs jusqu'à

12

nombre de joueurs à partir de

1