Pikit

17,00 

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UGS : AR05505 Catégories : ,

Description

Invoquez des Kaijus (les monstres géants japonais) et des Mechas (armures robotisées) et utilisez leurs pouvoirs pour obtenir le plus de points possible.
Lancez les deux dés, puis jouer certaines de vos cartes pour utiliser leurs pouvoirs : relancer un dé, prendre une carte au hasard chez un adversaire, annuler l’effet d’une carte, etc.
Ensuite, faites l’acquisition de nouvelles cartes selon les résultats obtenus aux dés : carte de même valeur que chaque dé, que leur total ou que leur différence. Vous avez un double ! L’occasion de récupérer l’un des puissants Mecha ou de tenter de le voler à vos adversaires.
Quand la pioche est épuisée, on fait le total de ses points, en fonction de toutes ses cartes posées, et des bonus et malus reçus en cours de partie. Le joueur ayant le plus haut score l’emporte.

Contenu

63 cartes,
2 dés,
6 tokens,
1 sabot à cartes,
1 règle du jeu

Un jeu de Corentin Brand
Illustré par Sylvain Repos

2 à 4 joueurs à partir de 8 ans pour des parties de 20 minutes environ

Informations complémentaires

âge à partir de

8

âge jusqu'à

0

autrice/auteur (s)

Corentin Brand

durée maxi

0

durée mini

20

illustratrice/illustrateur (s)

Sylvain Repos

nombre de joueurs jusqu'à

4

nombre de joueurs à partir de

2