Description
Plongez dans les profondeurs de l’océan à bord de votre sous-marin et explorez le fond des mers pour retrouver les ruines de l’Atlantide et de précieuses reliques.
Chaque joueur déplace secrètement son submersible sur la grille représentant la zone à explorer grâce à son deck de cartes. Explorer, se déplacer, utiliser son sonar, utiliser son périscope, actionner le pouvoir de son capitaine, tout cela pour trouver les 4 à 6 zones représentant la cité perdue.
Mais qui détermine la position des ruines, des montres marins et des artefacts pour pouvoir jouer en aveugle ? C’est une application géniale que fera fonctionner un smartphone ou une tablette au centre de la table. C’est elle qui vous indiquera ce que vous détectez, si un kraken géant vous attaque, etc.
Quand vous vous sentez trop limité en cartes, vous pouvez remélanger tout votre deck, mais pour cela, il faut faire surface et ainsi révéler sa position à ses adversaires. L’occasion pour eux de placer une mine sur votre parcours pour vous ralentir !
Le joueur qui localise toutes les zones de l’Atlantide sans se tromper remporte la partie !
Contenu
32 cartes Action,
10 cartes Artefact,
8 cartes Capitaine,
4 cartes Enigme,
4 paravents,
32 pions en bois,
1 bloc notes,
1 livret de règles
Un jeu de Andreas Wilde
Illustré par Klaudia Bezak
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans pour des parties de 45 minutes environ